règle de la coinche officielle

C’est toujours le joueur à gauche du donneur qui démarre avec la carte d’entame.– Lorsque l’équipe preneuse a finalisé son contrat, elle remporte la valeur des plis et la valeur du contrat qu’elle s’était fixée. La distribution des cartes On utilise un jeu de 32 cartes : du 7 à l’As de chaque couleur. 6 - Contrat). Leurs adversaires marquent 162 points de chute + leurs annonces + les annonces des preneurs.En cas de capot, c’est-à-dire les huit plis remportés par le même camp, le camp perdant ne marque rien, excepté la belote qui est imprenable. LE JEU. C’est maintenant possible en ajoutant notre application « Règles et lexique de la Belote » sur l’écran d’accueil de votre appareil.Avoir les règles de la Belote toujours à portée de main c’est maintenant possible ! Le 8 et le 7 ne rapportent aucun point.Pour les autres couleurs : l’As vaut 11 points, le 10 = 10 points, le Roi = 4 points, la Dame = 3 points, le Valet = 2 points. Le premier joueur est désigné au hasard. Lorsque chaque joueur a en main 5 cartes, l’enchère peut intervenir.Le joueur à gauche du donneur, autrement dit celui qui a coupé le jeu, annonce son enchère en premier. La coinche est un jeu de cartes qui se rapproche de la belote, tout en présentant des particularités beaucoup plus stratégiques. Généralités La coinche est une belote à enchères. Un capot vaut 250 points.Lorsqu’un joueur a coinché, les points marqués par l’équipe gagnante sont Dans la plupart des cas, une partie de coinche se joue en 3000 points. Si elle n’a pas réussi à remplir son contrat, elle empoche juste la valeur des cartes belote et rebelote (soit roi et reine d’atout).- Si l’équipe adverse a « coinché » l’équipe preneuse, mais que celle-ci remplit quand même son contrat, cette dernière est créditée de la valeur des plis et de la valeur du contrat multipliée par deux (ou par quatre si elle a, au préalable surcoinché le contrat). Si les 4 joueurs passent, un second tour commence où l’atout peut être choisi parmi les trois autres couleurs.En prenant, le joueur s’engage simplement à réaliser plus de points que la défense. On utilise un jeu de 32 cartes : du 7 à l’As de chaque couleur.Les joueurs s’expriment chacun à leur tour en commençant par le joueur placé à droite du donneur. ... A la coinche, la manière de compter les points est toujours Points faits + points annoncés. Distribution des cartes à la Belote : Tout d’abord, un joueur au hasard est désigné pour distribuer les cartes de la première partie.

Le contrat Celui qui a la meilleure différence de points l’emporte.Le texte ci-dessous est un résumé des règles de la belote ! Il s'agit de la règle du « dix de der » – der est le diminutif de dernier pli. Vous serez 4 joueurs, divisés en deux équipes de deux joueurs. Vous serez 4 joueurs, divisés en deux équipes de deux joueurs. Les points seront multipliés par 3 pour celle qui emporte la manche.Les enchères se terminent une fois que tous les joueurs ont passé leur tour suite à une enchère ou qu’un joueur a Ils se passent exactement comme à la Belote classique. La coinche est une variante du jeu de belote classique. Tous droits réservés. Le total des points du jeu est de 162, en comptant le « dix de der ». 6 - …

S’il choisit de prendre, il doit annoncer au préalable s’il prend à l’atout en trèfle, carreau, cœur ou pique. Puis le donneur rassemble les deux tas issus de la coupe, et distribue 8 cartes, par groupe de trois, de deux et encore de trois cartes, à chacun des joueurs.

Le score final est alors calculé selon le tableau suivant :Note : Les termes entre parenthèses sont ajoutés seulement si l'équipe les a gagnés. Soit il passe, soit il réalise son annonce selon ses cartes ou le potentiel de cartes du joueur avec lequel il fait équipe. Le contrat). Vous pouvez retrouver Il peut aussi décider de passer.Une fois que le joueur a annoncé un contrat ou a passé, le joueur situé à sa gauche a le choix entre annoncer un contrat supérieur ou passer.La phase d'enchère prend fin si personne n'a annoncé de contrat lors du premier tour de parole, ou aussitôt que 3 joueurs passent après l'annonce de l'un des joueurs (un joueur n'est pas autorisé à surenchérir sur son propre contrat). L’enchère intervient lorsque chaque joueur possède cinq cart…